UnitedDM • Документы

Политика конфиденциальности

Редакция от 19 сентября 2026 года

1. Общие положения

Настоящая политика описывает фактическую обработку персональных данных сайтом, игровым сервером и связанными системами UnitedDM.

Оператором является физическое лицо, управляющее проектом UnitedDM в Российской Федерации, Республика Дагестан, город Махачкала. Для обращений используется официальный email проекта: rustamdagestan2003@outlook.com.

Проект предназначен только для пользователей старше 18 лет. Регистрируясь и используя UnitedDM, пользователь подтверждает достижение этого возраста.

2. Какие данные обрабатываются

  • игровой логин, email и bcrypt-хеш пароля; пароли в открытом виде не хранятся;
  • Social Club ID, RAGE:MP session ID во время игровой сессии, static ID;
  • IP-адрес, основной HWID/serial и дополнительный HWID/serial2;
  • дата последнего входа, история авторизаций и выходов;
  • сообщения игрового и административного чата;
  • игровые данные: персонаж, деньги, инвентарь, автомобили, одежда, фракция, координаты, настройки, статистика убийств и смертей и иное состояние игры;
  • сведения о банах, мутах, причинах и действиях администрации;
  • Discord ID при использовании донатной связки;
  • данные античита: логин или никнейм, static ID, тип и причина срабатывания, score, координаты, скорость, здоровье, броня, оружие, попадания, урон и иные параметры конкретного детекта;
  • технические данные сайта, обрабатываемые Vercel Analytics, включая агрегированные сведения о посещениях и производительности.

В проверенном коде античита не обнаружен сбор списка процессов Windows, снимков экрана, файлов игры, сведений об операционной системе, CPU, видеокарте или общей конфигурации компьютера.

3. Цели обработки

  • регистрация, авторизация и восстановление доступа к аккаунту;
  • сохранение персонажа, прогресса, настроек и игровой статистики;
  • поддержание работы сервера и разбор технических ошибок;
  • обеспечение безопасности, работа античита и предотвращение обхода блокировок;
  • модерация чата, применение правил, рассмотрение жалоб и апелляций;
  • ответы на обращения пользователей;
  • анализ доступности и производительности сайта.

4. Доступ и передача данных

Доступ к данным имеют владелец и администраторы проекта в объёме, необходимом для выполнения их обязанностей. Инфраструктурные поставщики могут иметь технический доступ в пределах предоставляемых услуг.

  • игровой сервер и база данных размещены у RedL.io на сервере в США;
  • сайт размещён на Vercel и использует Vercel Analytics;
  • Discord используется для приглашения, административных и античит-уведомлений; Discord OAuth не используется;
  • в Discord-канал античита передаются логин или никнейм, static ID, тип и причина нарушения, score и параметры детекта;
  • в отдельные Discord-уведомления о входах и выходах передаются IP-адрес и Social Club ID.

Серверная инфраструктура и база данных размещены в США. Обработка и трансграничная передача данных выполняются с учётом применимых требований законодательства.

5. Античит

Античит может проверять полёты, телепортации, скорость, координаты, здоровье и броню, нахождение в транспорте, запрещённое или невыданное оружие, оружие в руках и инвентаре, попадания, урон, стрельбу через стены и silent aim.

Результаты автоматических проверок могут передаваться администраторам для рассмотрения нарушения и принятия решения в соответствии с правилами проекта.

6. Покупки и промокоды

Для оформления покупки обрабатываются Static ID, выбранный товар, сумма, применённый промокод, номер заказа, статус оплаты и статус выдачи. Логин и пароль игрового аккаунта для покупки не запрашиваются.

Платёжному оператору передаются сумма, валюта, описание и идентификатор заказа. Платёжные реквизиты вводятся на защищённой странице оператора и не сохраняются на сайте UnitedDM. Сведения о заказе и его статусе хранятся в серверном хранилище для выдачи покупки, поддержки пользователя и предотвращения повторной обработки.

При проверке промокода сервер получает введённый код и параметры выбранного товара. Промокоды хранятся в виде криптографических хешей.

7. Сроки хранения

Данные хранятся только в течение срока, необходимого для работы проекта, исполнения обязательств, рассмотрения обращений и соблюдения применимых требований:

  • аккаунт и игровая статистика хранятся, пока существует аккаунт;
  • IP-адрес, Social Club ID и HWID хранятся, пока существует аккаунт;
  • технические журналы хранятся в пределах установленного срока ротации;
  • баны и муты хранятся до окончания срока, удаления или изменения администратором;
  • резервные копии заменяются в рамках установленной ротации.

8. Удаление данных

Запрос направляется на rustamdagestan2003@outlook.com с email, привязанного к аккаунту. В запросе необходимо указать игровой логин и static ID. Ответ предоставляется в течение 30 календарных дней.

  • аккаунт и игровая статистика удаляются;
  • IP-адреса и HWID удаляются;
  • активные баны и сведения о серьёзных нарушениях могут сохраняться для предотвращения обхода блокировки;
  • данные в старых SQL-резервных копиях удаляются при ближайшей плановой ротации.

9. Публичные сведения

Никнейм и информация, которую пользователь публикует в игровом чате, могут быть видны другим игрокам. Не размещайте в публичных полях домашний адрес, документы, пароли и другую чувствительную информацию.

10. Защита и права пользователя

Проект применяет разграничение доступа, защищённое хранение учётных данных, журналирование действий и другие организационные и технические меры защиты. Ни один способ хранения или передачи не гарантирует абсолютную безопасность.

Пользователь может запросить сведения об обработке, уточнение, блокирование или удаление данных и отозвать согласие, написав на официальный email. Отзыв согласия может сделать дальнейшее использование аккаунта невозможным.

11. Изменения политики

Политика может обновляться при изменении функциональности, состава данных, античита, поставщиков или законодательства. Актуальная редакция публикуется на этой странице.